2018年2月

あまり序盤から職業レベルを上げていくと悲惨な状況に!

HI-SCORE: 20180214

Oxygen Not Included

え〜と本日もOxygen Not Includedの話題です!
このゲームやり始めるとほんと止まらなくなるんですよね・・・w

まずは先日アップデートされて、かなりゲームバランス的なものが変わってきたので、その辺のお話なんですが、これまで同様に作業をすることでのスキルアップもすることはするんですが、職業選択をすることでキャラの能力値を底上げすることがメインになっている感じですね〜
なので、最初にキャラを選ぶ際の能力値はあまり気にしなくても良くなった感じ? それよりも上の画像の矢印の箇所が重要で、キャラが感心(interests)を持っている職業だと熟練度の上がるスピードが早くなるもんで、なるべく興味を持っている職業が多いほうが良さげ?

で、例えば建設の項目などは三段階あって、熟練度が高いキャラがいるので建設速度を上げるために早く三段階目までマスターして貰おう!とか思って段階を進めてくと、装飾やら食事やらの要求度が上がるもんでストレス値が跳ね上がるようになるんですね・・・w
とてもじゃないけど人数の少ない序盤から装飾とかに手をかけてはいられないで、あまり段階を進めないほうが良さげですね〜

とりあえず、初段階の「採掘」「建設」「運び屋」の能力は誰しもに必要なものだと思うので、この3つは全てのキャラに修行させるほうが後々楽になるんじゃないですかね〜
二段階目の「研究」に関しては、スタート時から誰か1人は修行させておかないと、スーパーコンピューターでの研究が出来ないので要注意!?

とにかく、職業レベルを急いで上げ過ぎちゃうと、上の画像のように掘り進んで放置したままの瓦礫とかでストレスが上がってしまうので、早々と格納庫を作って片付けさせなきゃならなかったりと、環境作りに大忙してで拡張していけなくなってしまうんですよね〜

大泣きくらいなら、ただしばらく泣いていて作業しないだけなのであまり問題はないんですが、嘔吐、暴食とか破壊行為とかされると最悪ですね・・・w

これまでは序盤はかなり楽出来てた気がするんですが、酸素や食料がなくなるもの早めな気がするので、計画的に進めないとやばめになっているような気がしますね〜 

今回のアップデートで職業分けが明確に?

HI-SCORE: 20180209

Oxygen Not Included

今回のアップデートの目玉は職業分けが明確になったことですかね〜
これまでは一応最初に人材を選ぶ時に職業的な表記はあるんですが、人力発電機に乗っているうちに運動性能が上がって、みんなランナーになってたりしたんですよね

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明日、Oxygen Not Includedのアップデートがあるので楽しみ〜

HI-SCORE: 20180207

Oxygen Not Included

Oxygen Not Includedが明日くらいにアップデートされるみたいなので、それが楽しみですね〜 年末くらいから1ヶ月くらいぶりのアップデートなので色々と追加されるのではないかと期待したいところ!

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