FarCry5はCoopプレイをメインに作られてる感じ?

HI-SCORE: 20180331

FarCry

え〜と、本日はFarCry5の話題なんですが
なんとか一人目の使者を倒したところまで進みましたね〜(使者は3人)

とりあえず、一つのエリア内を周っていたせいもあるんですが、今回は3つ目の武器スロットを増やすのに使者を1人倒さないと解除出来ないみたいなので、まずは1人倒してしまおうと思って集中攻撃を仕掛けましたね〜

というのも、今回は上空からヘリやらセスナ機やらからの攻撃も多いので、ロケットランチャーだかスナイパーライフルで操縦士狙い撃ちする必要もあるし、拠点制圧するにも弓で一撃で倒せない敵も多いので「弓」「アサルトライフル」「ロケットランチャー」みたいな装備を常備しておきたいんですよね〜 弓じゃなくてアサルトライフルにサイレンサー付けてもいいだけど、弓はFarcryシリーズではお気に入りなのでね〜w そうそう、今回の弓は結構真っ直ぐ飛んでいくので、距離を測って調整して上を狙うとか必要ないっぽいですね〜

今回は仲間を一緒に連れ歩けるんですが(犬とか熊も)、傭兵や兵士以外にスペシャリストなる人物が何人かいて、セスナ機でドッグファイトを繰り広げる際に、一緒にセスナ機で戦ってくれたりとか、拠点制圧の際にヘリで上空から支援してくれたりだとか、状況に応じて仲間を使い分けることが出来るんですね〜 で、その中の1人でジェス・ブラックって女ハンター(上の画像)を連れ歩いているんですが、彼女を連れていると野生動物に襲われなくなるとか特性があって、これが非常に助かりますね〜w

んで、今回は結構撃たれ弱いし難易度は高めな感じで、仲間を連れ歩くこと前提な感じなんですよね〜 やられた際は仲間が駆けつけてすぐに回復してくれるし(犬とかは回復にちょっと時間がかかる?)、こちらが発見されない限りは発砲したりしないので仲間と共に行動することをオススメですね〜

それと、今回は動物を狩ってバックパックを拡張したりとか、所持弾薬数を増やすなどのクラフト系が排除されているんですよね〜
結構あのクラフトが好きだったもんで個人的には残念な点なんですが、たぶんCoopプレイ時に動物狩りとかしてるのはつまらないだろうってことで、立ち止まってメニュー画面開いてる時間が長くなるようなものは排除されたんじゃないかと思いますね〜 Farcry4で一度Coopプレイした時も、ホストがメニュー画面見てる間暇でしたからね・・・w

とりあえず、ウイングスーツで滑空したり、あと今回の乗り物系でのタイムトライアルはノリがアホっぽくて最高ですね〜w
拠点制圧とかやることはこれまでとあまり変わらない点もあるんですが、拠点の種類も結構色々あって攻略し甲斐もあるし、メインストーリーに関連する戦闘は難易度高くて何度もリトライすることになるんだけど、まあそれは仕方がない面もあるのでね〜

そんなわけで、たぶん今回のFarcry5ってCoopプレイをメインに見据えて制作されているんじゃないかと思うので、一通りクリアしてからフレンドさんとCoopプレイとかしてみたいですね〜

最後に20分ほどのプレイ動画をアップしてみたので、よければ購入判断する際の参考にしてください〜w

Farcry5をプレイ開始しました〜

HI-SCORE: 20180329

FarCry

のっけからグイグイ引き込まれるシナリオがやばいですね〜 それに今回はカルト教団との戦いとなるんですが相当やばいです!w オープニングの場面で震えが来るくらいの狂気っぷりで、まだゾンビとかのほうがましなんじゃないかって思えたほどw

記事を読む

序盤から安定した電力生み出すためには天然ガス発電機+肥料製造機が確実かも

HI-SCORE: 20180324

Oxygen Not Included

色々試してみたんですが、今のところ肥料製造機+天然ガス発電が一番安定するかも?
肥料製造機は汚染水から肥料を精製するんだけど、この過程で天然ガスを排出するのでこれを利用して発電する方法で、天然ガス発電機1台につき肥料製造機3台で安定した電力を生み出せますね〜

記事を読む