この前のセールで購入したアサシン クリード オリジンズを開始してみましたね〜

アサクリは1,2をプレイのみで、無料配布だった4もプレイしてみたんですが、すぐに止めちゃったんですよね・・・w
操作的な感覚がちょっと合わない感じもあったと思うんですが、このオリジンズはこれまでと違った動きだということで購入してみたんですが、自分はこっちのほうが好みでしたね〜
戦闘も無双系ではなく、しっかり敵の動きを見て攻撃を繰り出さないと雑魚にでもやられる感じで、戦闘もこちらのほうがどちらかと言うと好みなんですが、盾でガードしようにも強打でガードを崩されてしまい、切り込まれるのが常で、どうにも戦闘のタイミングが掴めないかも・・・w

なもんで、拠点制圧はもっぱらステルスで攻めてるんですが、鷹を使って上空から敵の配置を把握して隙きをみて数を減らしていくんですが、いかんせん敵の数も多いもんでかなり大変ですね〜w とはいえ、この拠点制圧の部分は挑みがいがあるというか、楽しい部分ではありますね〜 ただ、中には暗殺出来ない敵とかもいて反撃食らって瞬殺されるのはどうかなと・・・w

とりあえずピラミッドには登りたくなりますよね〜w
そうそう、上の画像の奥に見える崖とかも登って行ける点とか、マップの作り込みは素晴らしいなと思いますね〜

ただ、サブクエストの数が結構あるせいか、お使いクエストこなしていると飽きてきてしまうかも? お宝探しなんかも鷹を使うと場所が特定出来てしまうので、探索が楽しいってわけでもないしね〜

それと、武器とか防具のハクスラ要素も、この手のゲームでは要らない気がしますね〜 シャドウ・オブ・ウォーもそうだけど、いちいち誤差でしかない程度の武器を替えるのは面倒! 非常にレアな武器が5本くらい存在している程度のほうが、レア武器をゲットした時の喜びがあるんじゃないかな〜
クリア後も遊べるようにとか、そういうこと考えてのことなんだろうけど、剣が火を纏っていて攻撃した敵を炎上させるとか、それくらい明白な違いがないと、この武器使ってみようって気にはならないんじゃないかな〜
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