え〜と、バットマン:アーカムナイトなんですが、とりあえずリドラー以外のミッションはクリア出来ましたね〜
昨日書いたメインミッションクリアしてもエンディングに行かないってのは、クリア後になんとかプロトコル(英語なのでわからないw)ってのが出るので、そこで実行しないとエンディングには行かないようですね〜 とりあえず他のミッションを残している場合は終わらせてからでも良いし、エンディング見てから他のミッションを続けるのも良しって感じなんでしょうかね〜
で、残るリドラーのミッションなんですが、どうやらリドラーのトロフィーを全て集めないとならないらしく・・・これが例のごとく数があるので結構大変そうなんですよね〜 なんかマウス操作じゃないと無理じゃないの?って感じのもあるし(ガジェット強化したりしたやり方はあるのかも?) 全ての実績解除するのもちょっと諦めムードなところもあるのでどうしようかな〜って感じなんですが、なんかリドラー戦がラスボス的な感じっぽいので(色々調べている時に見てしまった・・・)全ての実績解除を狙わないにしても、なんとかリドラーとは戦いたいとは思うので、頑張って集めてみますかね〜・・・w
とりあえず、リドラー以外をクリアしたまでの感想としては、もう少しコンバットモードやらプレデターモードの部分を楽しみたかったかな〜ってのがありますね〜 何度も書いている通り、今回バットモービルが完全に主役になっているもんで、そっちがメインになっているのもあって、これまでのようなコンバットモードやプレデターモードの部分は半分ぐらいに減ってしまっている感じなんですよね〜 バットモ―ビルでの戦闘も最初はすげ〜!!って思うんだけど、同じような戦闘になってくるもんで、ちょっと飽きてくるといいますか・・・ 他にも敵の車両を追いかけまわしたりするんだけど、結構街の中をうねうね動き回るので、運転しながらミサイル撃ったりするってのが結構大変でしたからね〜
とにかく、マンネリ化してきた部分が改良されていてるので、これまでのシリーズとは違った感覚で楽しめるのだけれども、これまでのシリーズが好きだった人にとては、何かちょっと物足りなく感じるかも?
バットマンのこのシリーズが好きなもんで、ちょっと辛口評価になってますが、ゲームとしてかなり楽しめると思うし、最初の頃に絶賛していた部分の評価ってのは変わってないと思いますね〜 なんか凄い!ってのも慣れてくると普通になっていまうというか・・・w 今のところ今年の個人的なGOTY候補なのは間違いないですね〜
ある意味、バットマンに興味がなくても、バットモービルには動画とか見れば興味が出ると思うので、キャラゲーってことで避けてた人たちがプレイするとハマるかもしれませんね〜 そういう意味でいうと、コンバットモード、プレデターモード、そしてバットモービルを使った戦闘などが良いバランスになっていて、飽きさせない作りになっているかもしれませんね〜
アーカムナイトは、シリーズ未プレイの人にオススメかも

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