ゾンビモードの無限モンキーボムってあり?

昨日はゾンビモードオンリーでしたね
なぜかというと、あまり時間が遅くなるとホストが落ちてしまったりするからですw
最初マルチでしばらくプレイした後に、締めでゾンビみたいな感じだったんですが
なんせ25ラウンドとかまでいくと2時間は余裕でかかるんですよね
深夜0時とか1時とかから始めるとね・・・
プレイ中に丑三つ時になるので雰囲気は出るんですがw(ゾンビには関係ないか・・)
昨日は飯前に、ちょっとFiveでもやってみるかとチャレンジ
どうせ10ラウンドぐらいで終わるから早いだろなんて思ってたら
なんと25ラウンドまで進んでしまったんですよね~
というのは、他の方々が無限モンキーボム投げしてたからなんですが・・
なんでそんなにモンキーボム投げられるの? チート?とか思ったら
なんか壁に向かってグレネード投げたのを拾って投げるとモンキーボムになる
とかってバグ?技?らしいですね~
これだとゾンビがみんなモンキーボムに向かって一目散に走っていくだけなので
楽なんですが、全然面白くないですよね・・・
こんなんで30ラウンドまで行ってもな~と思って
25まで行ったし抜けちゃおうかなと思ったら
モンキーボムを投げるタイミングが遅かったからか、隙が生まれた瞬間に全滅w
まあランダムボックスの出現位置や、マップも把握出来たし
ラウンド25って数字があれば上手い人に相手してもらえるってことで良しとするw
KINOのほうは25ラウンドと29ラウンドでした
最初は回線状態悪いのもあってボロボロで、良いとこなし・・・
回復してもらっても資金がなくてジャガーノグすら飲めずに死亡の繰り返しでした
2回目は早々とサンダーガンを引き当てて、ラウンド20まで一度も倒れずに進み(奇跡)
途中のファイアーセールでもレイガンを引くという楽な展開に
ただ、サンダーガンは救出時や緊急時のみ使用と思うと、武器はレイガンしかないわけで
レイガンってポイント稼げないし、使えるようで使えないんですよね~
ラウンド25を越えると弾薬補充がなかなか(全然?)でなくなって
仕方なしにレイガンを強化したら、戻るワープポイントで弾薬補充をゲットw
それに25辺りからゾンビの数も増えるせいか処理しきれなくて?コマ落ちが起こり
倒されることが多くなるんですよね~ ゾンビの攻撃力が上がるってのもあるけど
で、29ラウンドで初っ端にテレポーターの中で4人で応戦していると
インスタントキルが出て、よせばいいのにみんなテレポーターから出てしまい
そうなるとインスタントキル終了後にすぐテレポーター戻ればいいのに戻らなくて
みんなばったばったと倒される始末・・・ 自分のサンダーガン、レイガンは弾切れ・・・
なので一人でワープしてサンダーガンを強化し、ワープ終了後ステージへ突撃!
とりあえず30ラウンドまで行けばいいと思って
サンダーガン連射しながらステージへ救出に向かうも
座席のある場所のランダムボックスの出現地点を越えたあたりで死亡・・・
なんで? サンダーガン前方に撃ってるのになぜ死ぬの?
なんかコマ落ちのせいなのか、吹き飛んでるはずのゾンビが残っていたようで・・・
てか足ない状態だと吹き飛ばないとか? そんなことないですよね?
なんかもう少しで30ラウンドだったのに残念無念でした・・・
ちきしょう~
そういえば、昨日マルチがアップデートされましたね
マルチでプレイしてないから、マッチングがどれだけ改善されたか不明w
それと2月1日に追加マップが出るとかってマルチの無駄なスクロールバーに表示が
これってPS3も同時発売って考えていいんですかね?
スクエアエニックスの公式サイトみても何も書いてないんですよね・・・
ブログもあるのに意味ないじゃん・・・
ゾンビマップの追加もあるし、楽しみ~
う~ん・・ モンハンの記事書いてないからアクセス数が激減w

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