Dishonoredをプレイしないのは勿体ないかも!?

Dishonored

今さっき、でっかい虹がかかってましたね〜 ずいぶんデカイな〜と眺めて
ちょっとしてから写真に撮っておくかと思ったら、消えちゃってましたね・・・w
陽が暮れかかっていたので、気づいてからはほんの数分で消えちゃいましたね〜
とりあえず記憶の中に保存しておきますか〜
さてと、本日もDishonoredの話題なんですが
もうめちゃくちゃ面白いですね〜 すごく良く出来たゲームだと思います!
ミッション自体は終了しても、ついつい色々なところを探索したくなるというか
目的を遂行する以外にも、捕まっている人を助けたりとか何かしら用意されているので
あちこち歩き周りたくなりますね〜
で、Dishonoredって「不名誉な」という意味らしんですが
女王暗殺者の汚名を着せられているので、ミッション開始前に仮面を被るんですね
この場面がまた、格好良いんだ・・・w 毎回よっしゃ、やったるで〜!って思うしw

それに街中のグラフィックも凄い綺麗ですね〜 思わずスクリーンショット撮りまくりw
dis_img7.jpg
ただ、不満な点もいくつかありますね〜
例えばマップ表示が出来ないとかが、不便に感じるところではありますね〜
画面下辺りに常時マップ表示されていて、敵は赤で表示とかに慣れているせいか
どれが敵でどれが敵じゃないか判別するのが難しくて、アイテム売ってくれるおっさんを
降下暗殺しそうになりましたからね・・・・w
最初は全員が敵だと思って、見つからないように行動していたのに
実は敵じゃないので、堂々と歩くことが出来る場所だったりとかね・・・
かといって一般人ぽいから敵じゃなさそう?と思うと、疫病にかかっている人で
ゾンビみたいに襲いかかってきたりとかするので、油断出来ないんですが・・・w
dis_img6.jpg
そんでもって、このゲームはミッション数が9個?ぐらいで少ないので
あっという間に終わっちゃいそうだなと思ってたんですが
実績みると納得出来るというか・・・
「全ミッション誰にも気付かれずにクリアする」とか、「誰も倒さずにクリアする」とか
何度もトライしてみてね!的な実績が結構多いんですよね〜
ミッション開始すると、オープンワールド的な感じになるというか
結構自由に行動出来る分、どういうルートで移動するか探しながら進むので
ネズミに憑依?して小さい穴から侵入するとか、護衛から鍵を盗んでとか
いくつかの侵入経路が設けられていて、プレイする度に新しい発見がありそうなので
アイテムを集める等のやり込み要素じゃなくて、いかにスムーズに目的を達成するか
みたいなアクションゲームとしてのやり込み要素が軸なんでしょうね〜
発売当初のレビューで、周回するのにムービーがスキップ出来ないとかあったけど
現在はスキップ出来るようになっているので、周回しやすくしてるっぽしね〜
まだまだ書き足らないんだけど、長くなるのでこの辺で!w

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