自由気まままに掘り進めるのも良いけど、ある程度攻略の流れは参考にすべきかも?

HI-SCORE: 20180930

Terraria

え〜と、本日の話題はテラリアなんですが
ほんと結構ハマってしまっていて時間を忘れて掘削作業に夢中になってたんですが、なんかドット絵のせいなのか住居等のクラフトはいまいちハマれていないもんで、ちょっと熱も冷めてきちゃいましたね〜w

とはいえ、マップがミドルサイズではもの足りないのかもと思って、ラージサイズでマップを新規で作り直して再開してみたんですが、とりあえず所持出来る範囲であれば新規のマップにアイテムも持ち込めるし、HPやらMPやら装備やらそのままの状態なので、いわゆるニューゲーム+の状態で開始出来るのは楽ですね〜

んで、ミドルサイズのマップ時にはあまり攻略的なものは見ずに、とにかく最深部を指せ!みたいな感じで掘り進めてしまって、最下層まで行ったはいいけど、宝箱とかの鍵がなくて開けられなくて、その鍵はDungeonにあるとかでDungeonを目指したら、途中でいきなりでかいモンスターと戦闘になったり

で、Dungeonに着いたら老人が呪いがどうとか言ってたけど無視して進んだら、いきなり変な敵が出てきて瞬殺されてしまったりとかして、再度夜に老人に話かけて呪いを解いて?から先に進めたはいいものの、Dungeon内に珍しいものが沢山あってすぐに所持品が一杯になってしまい、取捨選択しながら進んでいたんだけど、戦闘中に間違って帰還のポーションを飲んでしまってね・・・

他にもBlood moonのイベントとかデカイ蜂と戦ってやられたりとか、結構自由に動き回っていたのだけれど、行きたいエリアの拠点へとかのファストトラベルは出来ないもんで、途中で引き換えしてしまったDungeonに戻るのとか面倒だったりするし、Dungeonで鍵を手に入れて再度最下層まで行くのも面倒なので、ある程度攻略サイト等で流れを参考に進めたほうが良いかもしれませんね〜

とりあえず、地下にも拠点を作ったりして、トロッコの線路で地上の拠点と結んでみたりもしてみたんですが、そのエリアで用事が済んでしまうと利用頻度が減ってしまうので、トロッコは地上での各方面への地下の入り口までとかで良いのかもしれませんね〜
しばらくこの辺を重点的に掘り進めるって場合は、ベッドを設置してスポーンポイントに指定すれば、死んでしまった際や再開時はその場からスタートなりますしね〜 まあ、アイテムを一箇所にまとめようと思うと、どのみち地上へと行ったり来たりする必要がありますけどね〜

とにかく、今回はラージサイズのマップなので思う存分堀まくれるだろうし、攻略的な部分は流れに沿った感じで進めてハードモード?まで行ければ良いですね〜

今更ながらTerrariaをプレイ開始!

HI-SCORE: 20180925

Terraria

テラリアはあちこち掘り進めて行って、採取した素材でクラフトするのも楽しいし、探索中にレアなアイテムをゲットしたり、地下にも様々なエリアがあって、地下空間にトロッコのレールがあったりとか、過去の冒険家の住居跡?みたいな場所で宝箱を開ける瞬間のワクワク感とか堪らないですね〜

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