ゼルダの伝説

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ゼルダの伝説

う〜ん、自分の求めてたものとは違った感が・・・

とにかく戦闘の歯ごたえだけは感じられたけど、内容的にはスカイリムとかと比べると1/10以下じゃないですかね〜 続編はもっとボリュームも増えるだろうし、色々と改善されるだろうけどね〜
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4匹の神獣を解放&マスターソードもゲット!

今回は序盤で死にまくったせいで、頑張りゲージには一切振らずにハートに全振りしていたおかげで、割とスムーズにハート13個貯まりましたね〜 マスターソードを引き抜くためにハート13個が必要なので、それまではハートに全振り推奨?
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シーカーセンサーでの探し物を試練の祠に戻す方法を学びました!

シーカーセンサーでの「探す物」の変更方法は、マップを開いた画面で下にシーカーセンサー(Yボタン)と表示されているので、そこで試練の祠、もしくは探したいアイテムの設定が変更出来るみたいですね〜
ゼルダの伝説

結構プレイヤー側に優しくないゲームだと思う・・・w

雷鳴ってきたら、装備を金属製とか木製とかに変えないと、落雷にあって即死したりとかね・・・w 最初何が起こったのかわからなかったですからね・・・w この辺のこだわりは凄いなと思う反面、これ作ってる人ってほんと意地悪だなって思えたりする点が多々ありますねw
ゼルダの伝説

武器がすぐ壊れてしまう点はちょっと頂けないかな〜

強武器ゲットしちゃったら雑魚敵がドロップする武器なんか目もくれなくだろうし、アイテム拾うのが一つの楽しみってことで、あえて壊れやすくしているんだろうと思いますけどね〜
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意外にも戦闘が面白くて、かなり楽しめてます!

何が面白いのかっていうと、意外にも戦闘でして! 祠で上の画像のようなガーディアンとの戦闘で、敵の攻撃を横飛びとかバク宙でタイミング良く回避するとラッシュ攻撃が可能となったり、盾でもタイミングよく攻撃をはじくパリィが出来ることを学んでからは、戦闘がかなり楽しくなりましたね〜
ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドをプレイ開始!

発売当初からずっとプレイしていみたいな〜と思いつつも、これだけのためにSwitch本体まで買うのもな・・・と諦めていたんですが、念願叶ってついにプレイ開始となりまして!
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