Fallout レイダープレイは思ったほど楽しめませんでした・・・w 拠点にレイダーが10人以上とか集まったところで拠点防衛時以外は無駄でしかなくて、こいつらのために資源かき集めてきて拠点をカスタマイズしたりするのが馬鹿らしくなってしまいましたね・・・w 2018.09.03 Fallout
Fallout レイダー拠点の供給ラインはオートマトロンが必要だったりする レイダーは拠点間を行き来するプロビジョナーにすることが出来ないもんで、ロボット作業台で作成したオートマトロン(ロボット)をプロビジョナーとして用意しなければならないんですよね・・・ 2018.08.30 Fallout
Fallout 最近導入したMOD紹介 Place Everywhereの導入や設定方法など え〜と、本日のFallout4 レイダー編なんですがMOD関連の話題ですね〜 Nexus Mod Manager(NMM)の開発は終了 まずは、久々にNexus Mod Manager(NMM)を起動したらログインできない状態になっていて、... 2018.08.27 Fallout
Fallout ようやく念願のスプラッターキャノンを購入したものの・・・ 早速使ってみたんですが、めっちゃ強いけど、めっちゃ弾が減るのが早い!w 元がAK-47のようなアサルトライフルなもんで、強敵相手に連射してるとあっという間に弾切れに陥りますね・・・w 2018.08.25 Fallout
Fallout 開始早々ヌカワールドへ直行!の動画をアップしてみました 拠点を確保しても他のレイダーを呼び込むにはヌカワールドのメインクエスト進めないと駄目っぽいので、早いところレベル上げるかしてそっちを進めないとならないんですよね〜 2018.08.22 Fallout
Fallout Fallout4で開始直後にヌカワールドを目指してレイダープレイを開始! 最後の最後に追加されたDLCのヌカワールドで、これまで地道に改良してきたコモンウェルスの拠点を、レイダーに占拠させるみたいなことに納得いかず、これなら最初からレイダー側で開始すれば良いんじゃね?って思っていたので、ついにそれを実行してみることに! 2018.08.18 Fallout
Fallout Fallout4はしばらく休止することに! え〜と、本日はFallout4の話題です! 前から書いているんですが、ファーハーバーのアカディアを人造人間の拠点に出来ればなと、MOD作成に励んでみているんですが、拠点には出来るんですが移動先の選択肢としてリストに加えるのが難しいんですよね... 2016.09.19 Fallout
Fallout そろそろ他のゲーム開始しようかね・・・ え〜と、本日のFalout4なんですが なんとかセカンドキャラでメインクエストを終了させましたね〜 なんかメインクエストは一度実績解除のために全ての勢力でクリアしているし、インスティテュートに入ってからつまらなくなってしまうので放置していた... 2016.09.12 Fallout
Fallout CKで拠点を作るだけなら割と簡単そう? え〜と本日のFallout4なんですが なんかPS4ではMOD解放ならず!だったみたいですね・・・ スカイリムのスペシャルエディションも確かMODが使える!みたいな発表してたと思うので、これでは売上半減とかしてしまうのでは・・・ 自分がPS... 2016.09.10 Fallout
Fallout Fallout4のDLC含む全実績解除完了! さあて、本日のFallout4なんですが 初回キャラを使用してなんとか「シュガーハイ」の実績を獲得出来ましたね〜 40匹ではなく40種類なのかどうかの確認は出来ていないんですが、とりあえずゲータークローを含めヌカラーククイーンなんかも一応倒... 2016.09.08 Fallout