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Dying Light

The Followingは本編よりもスリルが足りない感じ

う〜ん、この先一週間の気温を見ると、ようやく秋到来!て感じですね〜 そういえばもうノートPCじゃなくなってしまったので、こたつゲーマーになれないんだった・・・w ああ、でもキャスター付きのスタンドにPC載っけてるので邪魔にならないところに移...
Dying Light

DLC「The Following」は別ゲーだと思ったほうが良いかも

本編のパルクールでの移動が楽しかった人ほど、このDLCは見送ったほうが良いかもしれませんね〜 逆に本編のパルクールの移動が楽しかったってわけでもなくて、バギーに乗ってゾンビを蹴散らしたい!って人にはオススメかも?
Dying Light

Dying LightのDLC「The Following」を開始!

今回の目的としては、噛まれてもゾンビにならないとか、呪文?唱えているとゾンビが近寄ってこないとかって謎の集団を調査するみたいなんだけど、一体何故にこのようなことが出来るのか解明するのが楽しみですね
Madmax

製作者自身が楽しめるゲームじゃないと楽しいわけがない

ボリューム感を出すために単調なやり込み要素を詰め込んでしまっているせいで、クリアする前に飽きが来てしまうというゲームとして最悪な作りになっていますからね〜・・・
Madmax

出来れば飽きが来る前にクリアすること推奨!

基本は印のついたクエストを追いかける形で、輸送車襲撃とか、重要拠点を制圧することだけに専念していけば楽しめるんじゃないかと思いますね〜 同じことの繰り返しで飽きてしまう前にクリアしてしまえば、たぶん満足度は上がるはず!
Madmax

ある意味、実績マニアにはオススメかも!?

とにかく、つまらなくはないんだけど、面白くもないってところがね・・・ モチベーションを保つには実績コンプを目指すって気持ちでいないと最後まで持たないかも?w
Madmax

もっとサバイバル要素を強めれば良かったのにと思う!

とりあえず、車体をカスタマイズして爆音響かせてただ荒野を突っ走るのが好きって人と、作業ゲー万歳!って感じな人でないと、かなり厳しいのではないかなと・・・
Madmax

やっつけ仕事でゲーム作るとこうなるって典型例な気が・・・

MADMAXの世界観を大事にしているせいで、ゲームとして面白みが欠けてしまっているというか、のっけから拠点をカスタマイズするためにこれだけ拾ってきてねって、お使い感MAXな時点でやる気を喪失する人も多々いるのではないかなと・・・
Fallout

Fallout4はしばらく休止することに!

え〜と、本日はFallout4の話題です! 前から書いているんですが、ファーハーバーのアカディアを人造人間の拠点に出来ればなと、MOD作成に励んでみているんですが、拠点には出来るんですが移動先の選択肢としてリストに加えるのが難しいんですよね...
Bioshock

もう10年近くも前のゲームが見事に蘇りましたね!

う〜む、やっぱBioShock最高ですね〜 もう10年近く前に発売されたゲームなんですが、リマスターされてグラフィック的には2,3年前ぐらいの感じにはなったのではないかなと! とりあえず、冒頭12分くらいのプレイ動画をアップしてみたので、プ...
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