え〜と、昨日のCOD BO2ですが
キャンペーンのトロフィーで全チャレンジをクリアする「チャレンジ精神」と
いうのがあって、チャレンジって何だ?と思ったら
それぞれのステージで10個ぐらいずつのチャレンジが用意されていて
それを全てクリアするっぽいんですよね〜
死なずにクリアだとか、一度に4人の敵を倒すとか、狙わないと取れないものもあって
これまではベテランでクリアと、機密を全て集めるとかぐらいだったので
キャンペーンでのトロフィー集めの楽しみが増えた部分では良いのかも?
で、マルチなんですが、フレさん達と一緒にプレイしてる分には楽しい!
まあ、なんでもそうかもしれませんが・・・w
結構ラグいところがあるのが気になりましたね〜
最初にプレイした時に、接続が切れましたとか出たけど
そのまま続行出来たりしたので、ホスト切替が速いな〜!とか思ったけど
その後プレイ中に、ホストを切り替えてますとか出たので
さっきのあれはなんだったんだ・・・とかね
ちょっと不安定な感じなのは否めないかな〜
あとは、CODシリーズってリアルな戦場体験ってのが売りだった気がするんだけど
近未来戦になったことで、そこのところが微妙になりましたね〜
近未来という割には、武器がこれまでとあまり変わらないというか
どうせならゾンビみたいにレーザーガンとか出してくるとかしても良かった気が・・
従来の武器と違うので、どれを使っていいのか分からない上に
かといって特に違いがあるわけでもないというところが
なんか中途半端な感じがするんですよね〜
それとキルストリークではなくて、スコアストリークになったことも
なんか良く分かり辛くなくなりましたね〜
自分なんて下手なもんで、昨日はUAVしか呼んでいないような・・・w
そうそう、一度ヘッドクォーターをプレイしたんですが
相手側はチームな上に、慣れているせいもあって、ほぼ拠点を取れなかったんですが
そうなるとポイント差が開くので、上空からガンガン攻撃されたりして
圧倒的な戦力差が出来てしまうので、全然楽しくないというか・・・w
なんとか食らいついていこう!とか気が起きないですね〜w
それとゾンビもプレイしてみたんですが
う〜ん、あのバスで移動する意味ってあるんでしょうかね〜・・・・
小さいエリアがいくつかあって、その間をバスで移動とかするんですが
置いていかれたりして孤立するパターンが多くて
孤立してやられると、ほぼ回復して貰うことは不可能な感じなのでね・・・
常時バスが置いてあって、バスに乗ればエリアを移動出来るとかならともかく
バスは巡回している感じで、しかも移動先が選べるわけではないので
救出しにいくのは無理っぽいですよね〜
雰囲気的に、それぞれ狭いエリアなので、各自バラバラのエリアで
トレインなりをしていきたいところだけど、ミスったらアウトみたいなね
やられた味方を助けに行くってのも、ゾンビの面白いところでもあったのに
今回は見捨てられる場面が多々ありそうなのがね〜・・・
バスを追いかけて全力ダッシュするゾンビ(画像汚いですが・・・w)
なんか、全体的に期待していた分、ちょっとがっかり感がありますね〜
つまらなくはないですけど、期待していたものとはちょっと違うというか・・
特にゾンビは、あのシンプルさが良かったのにね〜
まあ、初日の感想なので変わっていくかもしれませんけどね〜w
ゾンビのバス移動は要らないんじゃないかな〜

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