Madmax

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製作者自身が楽しめるゲームじゃないと楽しいわけがない

ボリューム感を出すために単調なやり込み要素を詰め込んでしまっているせいで、クリアする前に飽きが来てしまうというゲームとして最悪な作りになっていますからね〜・・・
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出来れば飽きが来る前にクリアすること推奨!

基本は印のついたクエストを追いかける形で、輸送車襲撃とか、重要拠点を制圧することだけに専念していけば楽しめるんじゃないかと思いますね〜 同じことの繰り返しで飽きてしまう前にクリアしてしまえば、たぶん満足度は上がるはず!
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ある意味、実績マニアにはオススメかも!?

とにかく、つまらなくはないんだけど、面白くもないってところがね・・・ モチベーションを保つには実績コンプを目指すって気持ちでいないと最後まで持たないかも?w
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もっとサバイバル要素を強めれば良かったのにと思う!

とりあえず、車体をカスタマイズして爆音響かせてただ荒野を突っ走るのが好きって人と、作業ゲー万歳!って感じな人でないと、かなり厳しいのではないかなと・・・
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やっつけ仕事でゲーム作るとこうなるって典型例な気が・・・

MADMAXの世界観を大事にしているせいで、ゲームとして面白みが欠けてしまっているというか、のっけから拠点をカスタマイズするためにこれだけ拾ってきてねって、お使い感MAXな時点でやる気を喪失する人も多々いるのではないかなと・・・
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